sexta-feira, 8 de abril de 2016

Dragon Quest 1 SNES - Detonado Completo



Passo a Passo Dragon Quest I
Plataforma Super Nintendo

Essencial:
- Lutar para aumentar o Level e conversar com todos os habitantes.
-Salvar sempre um Game State da partida.
-Fazer upgrade de Armas e Armaduras em todas as Cidades.
-Ter sempre: Itens de cura, Tocha ( iluminar lugares escuros ) e Asa
de Quimera para retornar a Ladatorm com rapidez.
-Olhar baús, vasos e gavetas.
-Depois de aprender a magia Remira, você pode usa-la no lugar da tocha.

Observações: Na cidades de Ladatorm e Merkido a um banco, você pode depositar itens que estão sobrando em seu inventário. As cavernas não possuem mapas, tornando-as talvez o maior obstaculo do jogo, tenha paciência e seja persistente, sempre que necessário use Asas de Quimera para voltar a Ladatorm.


Mapa
Os números entre parenteses () indicam a posição no mapa.

1- Ladatorm (1,2) : Converse com todos.
2- Vá para Noroeste de Ladatorm, uma caverna no deserto (3) entre. Depois de sair siga a noroeste para Garai (4)..
3- Depois De Garai siga para leste, atravesse as pontes,caminhe um pouco para o norte para chegar na Floresta onde esta a cidade de Maira (5).
4- À Noroeste de Maira no caminho entre as montanhas uma caverna (6), onde mais tarde você trocara a Harpa de Prata pelo Cajado de Nimbus.
5- Vá para caverna ao sul de Maira (8) entre e atravesse para sair no continente logo abaixo.
6- Continue para o Sul, chegara à Rimuldar (9), você encontrara a entrada da loja de chaves magicas contornado o rio pelo lado externo da cidade.
7- Volte ao norte para abrir as portas fechadas de Maira (5) e Ladatorm (1,2), depois vá a Garai (4), procure a entrada da tumba de Garai, na casa trancada na parede escura atras da anciã, depois encontre a Harpa de Prata.
8- Vá para Mayra (5), 3 à 4 passos da entrada sul da casa de banho na grama procure pela Flauta, use menu olhar.
9- Vá ao templo (6) ao Noroeste de Maira, fale com o ancião.
10- Vá a Caverna (8) ao Sul de Rimuldar, procure e derrote o Dragão com ataques de espada, liberte a princesa e leve-a a Ladatorm (1).
11- Em Ladatorm (1), abra a porta fechada a nordeste do castelo e contorne pela lateral externa do castelo seguindo para o sul para encontrar a passagem secreta. Converse com o ancião e ganhe a Pedra da Luz.
12- Para o Sul de Garai (4), passando pela ponte, ainda ao sul depois ao leste uma caverna (7), você encontrara o Anel do Guerreiro.
13- Continue ao sul para chegar as ruínas de Dondra (11) no deserto.
14- Siga para o Sul até o mar, atravesse a ponte, depois à Leste para encontrar a Cidade de Merkido (12). Para entrar derrote o Golem, use a flauta para faze-lo dormir depois ataque.
15- Na construção central da cidade à inúmeras passagens secretas, para chegar ao templo alterne caminhada com magia de cura ( Hoimi ).
16- De posse das coordenadas (140 norte - 80 oeste) e o item dado pela princesa, use-o como gps para achar o Simbulo de Roto, que esta ao sul de Merkido (12) na planície de chão venenoso.
17- Encontre a Armadura de Roto nas ruínas de Dondra (11) próximo a uma arvore na areá sudeste da cidade.
18- Vá para o Templo (10) ao sul de Rimuldar (9), para o ancião unir a Pedra da Luz e o Cajado de Nimbus, formando a Gota Arco-iris.
19- Vá para Noroeste de Rimuldar (9) em uma península próxima a ilha do Rei Dragão, use a Gota Arco-Iris para formar uma ponte.
20- Siga ao Castelo(13), equipado das melhores Armas, Armaduras e itens.
21- A passagem oculta: Use o menu olhar atrás do trono. Siga sempre enfrente e desafie o Rei Dragão, negue 2 vezes o seu pedido de acordo.
22- Batalha Final : Use ataques de espada, depois da transformação continue com ataques de espada se necessário use a magia hoimi para recuperar HP durante os turnos.
23-Siga para o castelo Ladatorm (1) e assista ao Final.


Esse foi meu primeiro passo a passo, o tempo estimado de jogo é de 5 à 7 horas.
A Rom utilizado foi uma versão com patch em Português, facilmente encontrada no Google.
Um abraço a todos, em breve tem +. By Phábio..